David M.Bourg/著 -- オライリー・ジャパン -- 2005.1 --

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所蔵館 所蔵場所 資料区分 請求記号 資料コード 所蔵状態 資料の利用
配架日 協力貸出 利用状況 返却予定日 資料取扱 予約数 付録注記 備考
中央 書庫 一般図書 /007.6/6059/2005 5010303398 Digital BookShelf
2005/02/08 可能 利用可   0

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ISBN 4-87311-216-8
タイトル ゲーム開発者のためのAI入門
タイトルカナ ゲーム カイハツシャ ノ タメ ノ エーアイ ニュウモン
タイトル関連情報 Creating intelligent behavior in games
タイトル関連情報読み クリエイティング インテリジェント ビヘイヴィアー イン ゲームズ
著者名 David M.Bourg /著, Glenn Seemann /著, クイープ /訳
著者名典拠番号

120002162980000 , 120002225640000 , 210000862380000

出版地 東京,東京
出版者 オライリー・ジャパン,オーム社(発売)
出版者カナ オライリー ジャパン
出版年 2005.1
ページ数 18, 372p
大きさ 24cm
原タイトル注記 原タイトル:AI for game developers
都立翻訳原書名注記 原タイトル:AI for game developers
価格 ¥3800
内容紹介 ゲームプログラミングに初めて取り組むプログラマと、AI(人工知能)技術を理解する必要のあるゲームプログラマの両方を対象に、従来の決定論的なAI技術と、新しい非決定論的なAI技術を紹介する。
一般件名 テレビゲーム,プログラミング(コンピュータ)
一般件名カナ テレビゲーム,プログラミング(コンピュータ)
一般件名 ゲームソフト , プログラミング(コンピュータ) , 人工知能
一般件名カナ ゲーム ソフト,プログラミング(コンピュータ),ジンコウ チノウ
一般件名典拠番号

510297100000000 , 510348100000000 , 511271700000000

分類:都立NDC10版 007.63
資料情報1 『ゲーム開発者のためのAI入門 Creating intelligent behavior in games』 David M.Bourg/著, Glenn Seemann/著 , クイープ/訳 オライリー・ジャパン 2005.1(所蔵館:中央  請求記号:/007.6/6059/2005  資料コード:5010303398)
URL https://catalog.library.metro.tokyo.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?lang=ja&bibid=1106427245