兼元 謙任/著 -- 翔泳社 -- 2008.3 --

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所蔵館 所蔵場所 資料区分 請求記号 資料コード 所蔵状態 資料の利用
配架日 協力貸出 利用状況 返却予定日 資料取扱 予約数 付録注記 備考
中央 書庫 一般図書 /007.3/5597/2008 5015070350 Digital BookShelf
2008/04/19 可能 利用可   0

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ISBN 4-7981-1391-3
ISBN13桁 978-4-7981-1391-3
タイトル 「みんなの知識」をビジネスにする
タイトルカナ ミンナ ノ チシキ オ ビジネス ニ スル
タイトル関連情報 クラウドソーシングの可能性,集合知を活かすプロフェッショナルとデザインの力
タイトル関連情報読み クラウド ソーシング ノ カノウセイ,シュウゴウチ オ イカス プロフェッショナル ト デザイン ノ チカラ
著者名 兼元 謙任 /著, 佐々木 俊尚 /著
著者名典拠番号

110002889760000 , 110004206610000

出版地 [東京]
出版者 翔泳社
出版者カナ ショウエイシャ
出版年 2008.3
ページ数 191p
大きさ 19cm
価格 ¥1500
内容注記 集合知ビジネスが今どうなっているかを兼元謙任と佐々木俊尚で考える 兼元謙任∥述, 佐々木俊尚∥述. 知識の集積をどのように使いこなすかについて山崎秀夫さんと考える 兼元謙任∥述, 佐々木俊尚∥述, 山崎秀夫∥述. 企業と消費者の関係がどう変わるかをエニグモと考える 兼元謙任∥述, 佐々木俊尚∥述, 田中禎人∥述, 須田将啓∥述. パーソナル化と拡散が進むソーシャルネットワークの中でどのように知識を集めるべきかをニフティと考える 兼元謙任∥述, 佐々木俊尚∥述, 前島一就∥述, 佐藤寛次郎∥述. ユーザー・イノベーションが起こる条件や環境をエレファントデザインと考える 兼元謙任∥述, 佐々木俊尚∥述, 長田太郎∥述, 谷岡拡∥述. ものづくりの中でデザイナーが果たしている役割についてアッシュコンセプトと考える 兼元謙任∥述, 佐々木俊尚∥述, 名児耶秀美∥述. 6つの対話を通して集合知と「ものづくり」をつなげるものが見えてきた
内容紹介 消費者と生産者が一体化したリアルプロシューマーが登場してくるためには、どのような諸条件をクリアしていかなければならないのか。集合知を活かすプロフェッショナルとデザインの力を紹介する。
一般件名 情報産業,グループ・ダイナミックス
一般件名カナ ジョウホウサンギョウ,グループダイナミックス
一般件名 情報産業 , クラウドコンピューティング
一般件名カナ ジョウホウ サンギョウ,クラウド コンピューティング
一般件名典拠番号

510977000000000 , 511776900000000

分類:都立NDC10版 007.35
資料情報1 『「みんなの知識」をビジネスにする クラウドソーシングの可能性』 兼元 謙任/著, 佐々木 俊尚/著  翔泳社 2008.3(所蔵館:中央  請求記号:/007.3/5597/2008  資料コード:5015070350)
URL https://catalog.library.metro.tokyo.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?lang=ja&bibid=1107475062

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内容 内容ヨミ 著者名 著者名ヨミ ページ
集合知ビジネスが今どうなっているかを兼元謙任と佐々木俊尚で考える シュウゴウチ ビジネス ガ イマ ドウナッテ イルカ オ カネモト カネトウ ト ササキ トシナオ デ カンガエル 兼元 謙任/述 カネモト カネトウ 9-38
知識の集積をどのように使いこなすかについて山崎秀夫さんと考える チシキ ノ シュウセキ オ ドノヨウニ ツカイコナスカ ニ ツイテ ヤマザキ ヒデオ サン ト カンガエル 兼元 謙任/述 カネモト カネトウ 39-68
企業と消費者の関係がどう変わるかをエニグモと考える キギョウ ト ショウヒシャ ノ カンケイ ガ ドウ カワルカ オ エニグモ ト カンガエル 兼元 謙任/述 カネモト カネトウ 69-94
パーソナル化と拡散が進むソーシャルネットワークの中でどのように知識を集めるべきかをニフティと考える パーソナルカ ト カクサン ガ ススム ソーシャル ネットワーク ノ ナカ デ ドノヨウニ チシキ オ アツメルベキカ オ ニフティ ト カンガエル 兼元 謙任/述 カネモト カネトウ 95-121
ユーザー・イノベーションが起こる条件や環境をエレファントデザインと考える ユーザー イノベーション ガ オコル ジョウケン ヤ カンキョウ オ エレファント デザイン ト カンガエル 兼元 謙任/述 カネモト カネトウ 123-149
ものづくりの中でデザイナーが果たしている役割についてアッシュコンセプトと考える モノズクリ ノ ナカ デ デザイナー ガ ハタシテ イル ヤクワリ ニ ツイテ アッシュ コンセプト ト カンガエル 兼元 謙任/述 カネモト カネトウ 151-175
6つの対話を通して集合知と「ものづくり」をつなげるものが見えてきた ムッツ ノ タイワ オ トオシテ シュウゴウチ ト モノズクリ オ ツナゲル モノ ガ ミエテ キタ 177-187