Fletcher Dunn/著 -- オライリー・ジャパン -- 2008.10 --

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中央 書庫 一般図書 /007.6/6697/2008 5015803413 Digital BookShelf
2008/11/12 可能 利用可   0
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ISBN 4-87311-377-7
ISBN13桁 978-4-87311-377-7
タイトル 実例で学ぶゲーム3D数学
タイトルカナ ジツレイ デ マナブ ゲーム スリーディー スウガク
著者名 Fletcher Dunn /著, Ian Parberry /著, 松田 晃一 /訳
著者名典拠番号

120002459030000 , 120002459040000 , 110001957030000

出版地 東京,東京
出版者 オライリー・ジャパン,オーム社(発売)
出版者カナ オライリー ジャパン
出版年 2008.10
ページ数 22, 459p
大きさ 24cm
原タイトル注記 原タイトル:3D math primer for graphics and game development
都立翻訳原書名注記 原タイトル:3D math primer for graphics and game development
価格 ¥3400
内容紹介 数学についての理解なしに、商業ベースのゲーム開発はありえない。デカルト座標系やベクトルなど、ゲーム開発者や3DCGクリエイターが現場で使う実践的な3D数学について、サンプルを多用しながらわかりやすく解説する。
書誌・年譜・年表 文献:p445〜446
一般件名 コンピュータ・グラフィックス,数学,コンピューターゲーム
一般件名カナ コンピュータグラフィックス,スウガク,コンピューターゲーム
一般件名 コンピュータ・グラフィックス , 数学
一般件名カナ コンピュータ グラフィックス,スウガク
一般件名典拠番号

510157200000000 , 511034800000000

分類:都立NDC10版 007.642
資料情報1 『実例で学ぶゲーム3D数学』 Fletcher Dunn/著, Ian Parberry/著 , 松田 晃一/訳 オライリー・ジャパン 2008.10(所蔵館:中央  請求記号:/007.6/6697/2008  資料コード:5015803413)
URL https://catalog.library.metro.tokyo.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?lang=ja&bibid=1107638236