| ISBN |
4-7980-2118-8
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| ISBN13桁 |
978-4-7980-2118-8
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| 資料形態 |
CD-ROM
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| タイトル |
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
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| タイトルカナ |
ゲーム プログラマ ニ ナル マエ ニ オボエテ オキタイ ギジュツ
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| 著者名 |
平山 尚
/著
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| 著者名典拠番号 |
110005398080000
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| 資料種別 |
複合媒体資料
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| 都立資料種別 |
複合媒体資料
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| 出版地 |
東京
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| 出版者 |
秀和システム
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| 出版者カナ |
シュウワ システム
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| 出版年 |
2008.11
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| ページ数 |
18, 851p
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| 大きさ |
24cm
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| 付属資料 |
CD-ROM(1枚 12cm)
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| 付属資料 |
CD-ROM(1枚 12cm)
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| 価格 |
¥4500
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| 内容紹介 |
3Dゲームの作り方を解説する、「セガ」の新人教育カリキュラムから生まれたゲームプログラミングのテキスト。衝突検出の手法といった「売り物を作るために必要な知識」なども収録する。
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| 書誌・年譜・年表 |
文献:p840〜845
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| 一般件名 |
コンピューターゲーム,プログラミング(コンピュータ)
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| 一般件名カナ |
コンピューターゲーム,プログラミング(コンピュータ)
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| 一般件名 |
ゲームソフト
,
プログラミング(コンピュータ)
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| 一般件名カナ |
ゲーム ソフト,プログラミング(コンピュータ)
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| 一般件名典拠番号 |
510297100000000
,
510348100000000
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| 分類:都立NDC10版 |
798.5
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| テキストの言語 |
日本語
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| 資料情報1 |
『ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術』 平山 尚/著
秀和システム 2008.11(所蔵館:中央
請求記号:/798.5/5043/2008
資料コード:5015957616)
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| 資料情報2 |
『ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術』 平山 尚/著
秀和システム 2008.11(所蔵館:中央
請求記号:/798.5/5043/2008-2
資料コード:5015958391)
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| URL |
https://catalog.library.metro.tokyo.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?lang=ja&bibid=1107667040 |