Chris Bateman/著 -- オライリー・ジャパン -- 2009.9 --

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所蔵館 所蔵場所 資料区分 請求記号 資料コード 所蔵状態 資料の利用
配架日 協力貸出 利用状況 返却予定日 資料取扱 予約数 付録注記 備考
中央 書庫 一般図書 /798.5/5070/2009 5017595276 Digital BookShelf
2010/01/29 可能 利用可   0

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ISBN 4-87311-418-7
ISBN13桁 978-4-87311-418-7
タイトル 「ヒットする」のゲームデザイン
タイトルカナ ヒット スル ノ ゲーム デザイン
タイトル関連情報 ユーザーモデルによるマーケット主導型デザイン
タイトル関連情報読み ユーザー モデル ニ ヨル マーケット シュドウガタ デザイン
著者名 Chris Bateman /著, Richard Boon /著, 松原 健二 /監訳, 岡 真由美 /訳
著者名典拠番号

120002519330000 , 120002519350000 , 110005588880000 , 110003208690000

出版地 東京,東京
出版者 オライリー・ジャパン,オーム社(発売)
出版者カナ オライリー ジャパン
出版年 2009.9
ページ数 34, 375p
大きさ 21cm
原タイトル注記 原タイトル:21st century game design
都立翻訳原書名注記 原タイトル:21st century game design
価格 ¥2800
内容紹介 売れるゲームを作るためにするべきことは? 「誰のためにゲームを設計するのか」「そのゲームをどう改良すればいいか」という視点で2人のプロが考察。ゲーム世界の抽象化手法などを示した上でケーススタディを紹介する。
書誌・年譜・年表 文献:p355〜358
一般件名 コンピューターゲーム
一般件名カナ コンピューターゲーム
一般件名 ゲームソフト
一般件名カナ ゲーム ソフト
一般件名典拠番号

510297100000000

分類:都立NDC10版 798.5
資料情報1 『「ヒットする」のゲームデザイン ユーザーモデルによるマーケット主導型デザイン』 Chris Bateman/著, Richard Boon/著 , 松原 健二/監訳 オライリー・ジャパン 2009.9(所蔵館:中央  請求記号:/798.5/5070/2009  資料コード:5017595276)
URL https://catalog.library.metro.tokyo.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?lang=ja&bibid=1107892626