和泉 信生/著 -- カットシステム -- 2011.10 --

所蔵

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所蔵館 所蔵場所 資料区分 請求記号 資料コード 所蔵状態 資料の利用
配架日 協力貸出 利用状況 返却予定日 資料取扱 予約数 付録注記 備考
中央 書庫 一般図書 /798.5/5102/2011 5021126907 Digital BookShelf
2011/10/22 可能 利用可   0 別組付録有
中央 書庫 一般図書 /798.5/5102/2011-2 5021127682 Digital BookShelf
2011/10/22 可能 利用可   0 別組付録
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ISBN 4-87783-275-9
ISBN13桁 978-4-87783-275-9
タイトル Unityマスターブック
タイトルカナ ユニティ マスター ブック
タイトル関連情報 3Dゲームエンジンを使いこなす
タイトル関連情報読み スリーディー ゲーム エンジン オ ツカイコナス
著者名 和泉 信生 /著
著者名典拠番号

110006057690000

資料種別 複合媒体資料
都立資料種別 複合媒体資料
出版地 東京
出版者 カットシステム
出版者カナ カット システム
出版年 2011.10
ページ数 11, 287p
大きさ 26cm
付属資料 DVD-ROM(1枚 12cm)
付属資料 DVD-ROM(1枚 12cm)
価格 ¥3000
内容紹介 3Dのゲーム開発ツール「Unity」のテキスト。C#スクリプトと本格的3Dゲームの作り方を、チュートリアル形式で解説する。バージョン3.4対応。
一般件名 コンピューターゲーム-ndlsh-00576728
一般件名カナ コンピューターゲーム-00576728
一般件名 ゲームソフト , プログラミング(コンピュータ)
一般件名カナ ゲーム ソフト,プログラミング(コンピュータ)
一般件名典拠番号

510297100000000 , 510348100000000

分類:都立NDC10版 798.5
資料情報1 『Unityマスターブック 3Dゲームエンジンを使いこなす』 和泉 信生/著  カットシステム 2011.10(所蔵館:中央  請求記号:/798.5/5102/2011  資料コード:5021126907)
資料情報2 『Unityマスターブック 3Dゲームエンジンを使いこなす』 和泉 信生/著  カットシステム 2011.10(所蔵館:中央  請求記号:/798.5/5102/2011-2  資料コード:5021127682)
URL https://catalog.library.metro.tokyo.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?lang=ja&bibid=1108514157