加藤 潔/著 -- 翔泳社 -- 2013.11 --

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所蔵館 所蔵場所 資料区分 請求記号 資料コード 所蔵状態 資料の利用
配架日 協力貸出 利用状況 返却予定日 資料取扱 予約数 付録注記 備考
中央 書庫 一般図書 /798.5/5133/2013 7103126610 Digital BookShelf
2013/12/17 可能 利用可   0

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ISBN 4-7981-3086-6
ISBN13桁 978-4-7981-3086-6
タイトル 実例で学ぶゲーム開発に使える数学・物理学入門
タイトルカナ ジツレイ デ マナブ ゲーム カイハツ ニ ツカエル スウガク ブツリガク ニュウモン
タイトル関連情報 作り方と考え方がわかる
タイトル関連情報読み ツクリカタ ト カンガエカタ ガ ワカル
著者名 加藤 潔 /著
著者名典拠番号

110006510610000

出版地 [東京]
出版者 翔泳社
出版者カナ ショウエイシャ
出版年 2013.11
ページ数 8, 319p
大きさ 23cm
シリーズ名 Game Developer's Resources
シリーズ名のルビ等 ゲーム ディヴェロッパーズ リソーシズ
価格 ¥2800
内容紹介 ゲームでよく行われる処理を5つの分野に分類し、それぞれ実際に動くサンプルのソースコードを基に、数学や物理学の数式がどのように活用されているか、その関連性にフォーカスして、わかりやすく解説する。
書誌・年譜・年表 文献:p316
一般件名 コンピューターゲーム-ndlsh-00576728
一般件名カナ コンピューターゲーム-00576728
一般件名 ゲームソフト , プログラミング(コンピュータ) , 数学 , 物理学
一般件名カナ ゲーム ソフト,プログラミング(コンピュータ),スウガク,ブツリガク
一般件名典拠番号

510297100000000 , 510348100000000 , 511034800000000 , 511360700000000

分類:都立NDC10版 798.5
資料情報1 『実例で学ぶゲーム開発に使える数学・物理学入門 作り方と考え方がわかる』(Game Developer's Resources) 加藤 潔/著  翔泳社 2013.11(所蔵館:中央  請求記号:/798.5/5133/2013  資料コード:7103126610)
URL https://catalog.library.metro.tokyo.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?lang=ja&bibid=1152363485