青木 久美子/著 -- 放送大学教育振興会 -- 2014.3 --

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中央 書庫 一般図書 /007.3/6205/2014 7103974174 Digital BookShelf
2014/06/12 可能 利用可   0

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ISBN 4-595-31502-2
ISBN13桁 978-4-595-31502-2
タイトル 日常生活のデジタルメディア
タイトルカナ ニチジョウ セイカツ ノ デジタル メディア
著者名 青木 久美子 /著, 高橋 秀明 /著
著者名典拠番号

110004863560000 , 110003798330000

出版地 東京,[東京]
出版者 放送大学教育振興会,[NHK出版(発売)]
出版者カナ ホウソウ ダイガク キョウイク シンコウカイ
出版年 2014.3
ページ数 229p
大きさ 21cm
シリーズ名 放送大学教材
シリーズ名のルビ等 ホウソウ ダイガク キョウザイ
価格 ¥2300
内容紹介 デジタルメディアの普及により、我々の日常生活がどのように変わってきたか、変わりつつあるか、変えていかなければいけないかを、デジタルメディアの特性を踏まえて考察する。
一般件名 情報化社会-00865137-ndlsh
一般件名カナ ジョウホウカシャカイ-00865137
一般件名 情報と社会 , インターネット
一般件名カナ ジョウホウ ト シャカイ,インターネット
一般件名典拠番号

510976000000000 , 510105100000000

分類:都立NDC10版 007.3
資料情報1 『日常生活のデジタルメディア』(放送大学教材) 青木 久美子/著, 高橋 秀明/著  放送大学教育振興会 2014.3(所蔵館:中央  請求記号:/007.3/6205/2014  資料コード:7103974174)
URL https://catalog.library.metro.tokyo.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?lang=ja&bibid=1152419861

目次 閉じる

1 情報社会の機会と課題
  1.はじめに
  2.デジタルメディアの特性
  3.社会的に構築されるテクノロジー
  4.デジタルデバイド
2 日常生活におけるデジタルメディアの利活用
  1.はじめに
  2.個人とデジタルメディア
  3.メディアを利活用する主体
  4.メディアのなかのデジタルメディア
3 メディアのパーソナル化
  1.パーソナル化とは
  2.パーソナリティ(人格)
  3.ユーザー一人一人
  4.自分を表現する
4 コミュニティとしてのメディア
  1.はじめに
  2.ソーシャルメディア
  3.社会的存在感理論とメディアリッチネス理論
  4.自己呈示理論と自己開示理論
  5.ソーシャルメディアの分類
  6.ユーザー生成コンテンツ
  7.集合知とクラウドソーシング
  8.まとめ
5 モバイルメディア
  1.モバイルとは?
  2.モバイルの情報通信基盤
  3.世界のモバイル普及
  4.ユビキタスネットワーク
  5.ライフログとビッグデータ
  6.プライバシーの問題
  7.スマホ依存症の問題
  8.モバイルメディアの未来
6 電子商取引
  1.電子マネー
  2.インターネットショッピング
  3.ネットオークション
  4.ネットバンキング
  5.テクノロジー受容モデル(TAM)
7 ソーシャルメディアとビジネス
  1.はじめに
  2.ソーシャルコマース
  3.ソーシャルグラフ
  4.キュレーション
  5.まとめ
8 学習とデジタルメディア
  1.はじめに
  2.デジタルメディアを活用した学習
  3.デジタルメディアを活用するための学習
  4.まとめ
9 娯楽とデジタルメディア
  1.娯楽とは
  2.趣味とデジタルメディア
  3.ゲームとデジタルメディア
  4.鑑賞・旅行とデジタルメディア
  5.創作としてのデジタルメディア
  6.ソフト開発・電子工作
10 政治とデジタルメディア
  1.はじめに
  2.日本の情報化政策
  3.政治の情報発信とデジタルメディア
  4.政治参加とデジタルメディア
  5.政治の電子化
11 健康とデジタルメディア
  1.はじめに
  2.健康に関する情報を得る
  3.医療・育児・介護とデジタルメディア
  4.健康的な生活とデジタルメディア
12 危機とデジタルメディア
  1.はじめに
  2.災害に備える
  3.緊急災害時
13 デジタルメディアと安全・安心,危険性
  1.政治の安全・安心とデジタルメディア
  2.経済の安全・安心とデジタルメディア
  3.個人・家族の安全・安心とデジタルメディア
  4.デジタルメディアの危険性
14 デジタルメディアの標準化
  1.はじめに
  2.標準化の利点と欠点
  3.標準化の経済的効果
  4.デファクト標準とデジュール標準
  5.オープンスタンダード
  6.標準化戦争
  7.国際標準化機関
  8.まとめ
15 デジタルメディアと社会文化
  1.はじめに
  2.メディアコンバージェンス
  3.デジタルメディア産業
  4.ネットワーク社会のニュース
  5.ソーシャルメディアの文化
  6.まとめ