渡辺 修司/著 -- SBクリエイティブ -- 2014.4 --

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所蔵館 所蔵場所 資料区分 請求記号 資料コード 所蔵状態 資料の利用
配架日 協力貸出 利用状況 返却予定日 資料取扱 予約数 付録注記 備考
中央 3階A 一般図書 /798.5/5140/2014 7103747031 配架図 Digital BookShelf
2014/04/22 可能 利用可   0
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ISBN 4-7973-7621-0
ISBN13桁 978-4-7973-7621-0
タイトル なぜ人はゲームにハマるのか
タイトルカナ ナゼ ヒト ワ ゲーム ニ ハマル ノカ
タイトル関連情報 開発現場から得た「ゲーム性」の本質
タイトル関連情報読み カイハツ ゲンバ カラ エタ ゲームセイ ノ ホンシツ
著者名 渡辺 修司 /著, 中村 彰憲 /著
著者名典拠番号

110006583430000 , 110004299750000

出版地 東京
出版者 SBクリエイティブ
出版者カナ エスビー クリエイティブ
出版年 2014.4
ページ数 14, 192p
大きさ 21cm
価格 ¥2200
内容紹介 つい熱中し、プレイし続けてしまう要因は何なのか? デジタルゲームを対象に、現実世界とゲームの共通点となる身体や世界認知など、さまざまな観点からゲームを考察し、“夢中になる仕組み”に迫る。
一般件名 コンピューターゲーム-ndlsh-00576728
一般件名カナ コンピューターゲーム-00576728
一般件名 ゲームソフト
一般件名カナ ゲーム ソフト
一般件名典拠番号

510297100000000

分類:都立NDC10版 798.5
資料情報1 『なぜ人はゲームにハマるのか 開発現場から得た「ゲーム性」の本質』 渡辺 修司/著, 中村 彰憲/著  SBクリエイティブ 2014.4(所蔵館:中央  請求記号:/798.5/5140/2014  資料コード:7103747031)
URL https://catalog.library.metro.tokyo.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?lang=ja&bibid=1152427412