ISBN |
4-254-12210-7
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ISBN13桁 |
978-4-254-12210-7
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タイトル |
Javaによる3DCG入門
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タイトルカナ |
ジャヴァ ニ ヨル スリーディー シージー ニュウモン
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著者名 |
山口 泰
/著
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著者名典拠番号 |
110001649870000
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出版地 |
東京
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出版者 |
朝倉書店
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出版者カナ |
アサクラ ショテン
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出版年 |
2015.4
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ページ数 |
5, 166p
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大きさ |
26cm
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価格 |
¥2800
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内容紹介 |
Javaによる2次元・3次元CGの基礎が学べる入門書。awtを用いた2次元CG、JOGLによる3次元CGプログラミングを解説する。実際のプログラミングを通じてCGへの理解が深められる章末問題も収録する。
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書誌・年譜・年表 |
文献:p162
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一般件名 |
コンピュータグラフィックス-00566593-ndlsh,プログラミング (コンピュータ)-ndlsh-00569223
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一般件名カナ |
コンピュータ グラフィックス-00566593,プログラミング (コンピュータ)-00569223
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一般件名 |
コンピュータ・グラフィックス
,
プログラミング(コンピュータ)
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一般件名カナ |
コンピュータ グラフィックス,プログラミング(コンピュータ)
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一般件名典拠番号 |
510157200000000
,
510348100000000
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分類:都立NDC10版 |
007.642
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テキストの言語 |
日本語
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資料情報1 |
『Javaによる3DCG入門』 山口 泰/著
朝倉書店 2015.4(所蔵館:中央
請求記号:/007.6/8702/2015
資料コード:7105747961)
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URL |
https://catalog.library.metro.tokyo.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?lang=ja&bibid=1152630063 |