宮川 洋一/著 -- 風間書房 -- 2016.2 --

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配架日 協力貸出 利用状況 返却予定日 資料取扱 予約数 付録注記 備考
中央 2F 一般図書 /375.1/5599/2016 7107096591 配架図 Digital BookShelf
2016/05/06 可能 利用可   0
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ISBN 4-7599-2120-5
ISBN13桁 978-4-7599-2120-5
タイトル 学習者の思考力を高めるプログラミング教育の学習支援
タイトルカナ ガクシュウシャ ノ シコウリョク オ タカメル プログラミング キョウイク ノ ガクシュウ シエン
著者名 宮川 洋一 /著, 森山 潤 /著
著者名典拠番号

110006956680000 , 110004106800000

出版地 東京
出版者 風間書房
出版者カナ カザマ ショボウ
出版年 2016.2
ページ数 10, 177p
大きさ 22cm
価格 ¥6000
内容紹介 イベントドリブン型の言語を活用したプログラミングにおける問題解決過程の構造を解明。その上で、中学生の学習を支援するプログラム開発を行い、授業実践を通して、その効果を検証する。
書誌・年譜・年表 文献:p163~172
一般件名 コンピュータ教育-日本-ndlsh-01209267,プログラミング (コンピュータ)-00569223-ndlsh
一般件名カナ コンピュータ キョウイク-ニホン-01209267,プログラミング (コンピュータ)-00569223
一般件名 プログラミング教育
一般件名カナ プログラミング キョウイク
一般件名典拠番号

512013200000000

分類:都立NDC10版 375.199
資料情報1 『学習者の思考力を高めるプログラミング教育の学習支援』 宮川 洋一/著, 森山 潤/著  風間書房 2016.2(所蔵館:中央  請求記号:/375.1/5599/2016  資料コード:7107096591)
URL https://catalog.library.metro.tokyo.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?lang=ja&bibid=1152782428

目次 閉じる

第1章 緒論
  1.本研究の目的
  2.研究の背景
  3.研究の位置づけ
  4.先行研究の整理
  5.研究のアプローチ
第2章 初歩のプログラミング教育における題材開発
  1.目的
  2.題材の設定
  3.実験課題の設定
  4.実験・調査を実施する上での配慮事項
第3章 イベントドリブン型の言語を活用したプログラミングにおける問題解決過程の質的分析
  1.問題と目的
  2.方法
  3.結果と考察
  4.まとめ
第4章 イベントドリブン型の言語を活用したプログラミングにおける問題解決過程の構造分析
  1.問題と目的
  2.方法
  3.結果と考察
  4.まとめ
第5章 イベントドリブン型の言語を活用したプログラミングにおけるプログラム作成能力と知識構造との関連
  1.問題と目的
  2.方法
  3.結果と考察
  4.まとめ
第6章 イベントドリブン型の言語を活用したプログラミングにおける知識構造と問題解決過程との関連
  1.問題と目的
  2.方法
  3.結果と考察
  4.まとめ
第7章 イベントドリブン型の言語を活用したプログラミングにおける学習を支援するWebコンテンツの開発
  1.問題と目的
  2.Webコンテンツの開発
  3.評価方法
  4.結果と考察
  5.まとめ
第8章 イベントドリブン型の言語を活用したプログラミングにおける生徒間の相互作用を促す学習支援システムの開発
  1.問題と目的
  2.システムの開発
  3.評価方法
  4.結果と考察
  5.まとめ
第9章 イベントドリブン型の言語を活用したプログラミングにおける生徒の問題解決を促す学習指導の試行的実践
  1.問題と目的
  2.方法
  3.結果と考察
  4.まとめ
第10章 結論及び今後の課題
  1.本研究で得られた知見及び結論
  2.本研究で得られた知見に基づく教育実践への示唆
  3.まとめと今後の課題