神田 孝治/編 -- 新曜社 -- 2018.1 --

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所蔵館 所蔵場所 資料区分 請求記号 資料コード 所蔵状態 資料の利用
配架日 協力貸出 利用状況 返却予定日 資料取扱 予約数 付録注記 備考
中央 2F 一般図書 /589.7/5239/2018 7110030733 配架図 Digital BookShelf
2018/02/27 可能 利用可   0

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ISBN 4-7885-1559-8
ISBN13桁 978-4-7885-1559-8
タイトル ポケモンGOからの問い
タイトルカナ ポケモン ゴー カラ ノ トイ
タイトル関連情報 拡張される世界のリアリティ
タイトル関連情報読み カクチョウ サレル セカイ ノ リアリティ
著者名 神田 孝治 /編, 遠藤 英樹 /編, 松本 健太郎 /編
著者名典拠番号

110004860210000 , 110004162510000 , 110004706900000

出版地 東京
出版者 新曜社
出版者カナ シンヨウシャ
出版年 2018.1
ページ数 250p
大きさ 21cm
価格 ¥2600
内容紹介 リリース以来瞬く間に世界中の人々を魅了し、功罪まとめて社会現象となったゲーム「ポケモンGO」について、哲学、観光社会学、地理学、記号論、メディア論、イスラーム研究など、さまざまな領域の研究者が論じる。
書誌・年譜・年表 ポケモン年表 藤田祥平作成:p240~241
一般件名 ネットワークゲーム-00990522-ndlsh,スマートフォン-01155746-ndlsh
一般件名カナ ネットワークゲーム-00990522,スマートフォン-01155746
一般件名 ゲームソフト
一般件名カナ ゲーム ソフト
一般件名典拠番号

510297100000000

分類:都立NDC10版 589.77
資料情報1 『ポケモンGOからの問い 拡張される世界のリアリティ』 神田 孝治/編, 遠藤 英樹/編 , 松本 健太郎/編 新曜社 2018.1(所蔵館:中央  請求記号:/589.7/5239/2018  資料コード:7110030733)
URL https://catalog.library.metro.tokyo.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?lang=ja&bibid=1153131202

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内容 内容ヨミ 著者名 著者名ヨミ ページ
多孔化からみるポケモンGO / 巻頭インタヴュー タコウカ カラ ミル ポケモン ゴー 鈴木 謙介/インタヴュイー スズキ ケンスケ 15-26
ポケモン・コンテンツの系譜 / その終着点としてのポケモンGO / メディアミックス ポケモン コンテンツ ノ ケイフ 小池 隆太/著 コイケ リュウタ 28-41
ポケモンGOの観光コミュニケーション論 / コンテンツ・ツーリズムの視点からの観光観の刷新 / コンテンツ・ツーリズム ポケモン ゴー ノ カンコウ コミュニケーションロン 岡本 健/著 オカモト タケシ 42-54
ポケモンGOのリアリティ / 『Ingress』との比較から / フィクション ポケモン ゴー ノ リアリティ 河田 学/著 カワダ マナブ 55-65
穢れなきポケモンと現実の都市 / ARによって浮き彫りになる、現実世界への糾弾 / 都市 ケガレ ナキ ポケモン ト ゲンジツ ノ トシ 藤田 祥平/著 フジタ ショウヘイ 66-77
いかにして私たちはポケモンGOと接触するのか / 二つの指標性から出発して / コンタクト イカニ シテ ワタクシタチ ワ ポケモン ゴー ト コンタクト スル ノカ 谷島 貫太/著 タニシマ カンタ 78-89
ポケモンGOでゲーム化する世界 / 画面の内外をめぐる軋轢を起点として / ゲーミフィケーション ポケモン ゴー デ ゲームカ スル セカイ 松本 健太郎/著 マツモト ケンタロウ 90-102
新たなるモバイル・ハイブリッド / ポケモンGOが生みだした虚構と現実の集合体 / モバイルメディア アラタ ナル モバイル ハイブリッド 神田 孝治/著 カンダ コウジ 104-115
現実はいかにして拡張されたのか / 写真・GPS・ナビゲーション / 拡張現実 ゲンジツ ワ イカニ シテ カクチョウ サレタ ノカ 増田 展大/著 マスダ ノブヒロ 116-127
デジタル地図を遊ぶレイヤー / グーグルマップからポケモンGOへ / デジタル地図 デジタル チズ オ アソブ レイヤー 松岡 慧祐/著 マツオカ ケイスケ 128-138
ポケモンGOと監視社会 / 人間の終わりの始まり? / 監視社会 ポケモン ゴー ト カンシ シャカイ 森 正人/著 モリ マサト 139-150
ゲーム攻略サービスからプレイヤーの<状況>を再考する / 攻略本・攻略サイト・サービスツールがもたらすもの / 攻略サービス ゲーム コウリャク サービス カラ プレイヤー ノ ジョウキョウ オ サイコウ スル 山崎 裕行/著 ヤマザキ ヒロユキ 151-161
資源化される宗教感覚、資源化を飼い慣らす宗教感覚 / ポケモンGOをめぐるイスラーム的批判からの考察 / 宗教意識 シゲンカ サレル シュウキョウ カンカク シゲンカ オ カイナラス シュウキョウ カンカク 安田 慎/著 ヤスダ シン 162-172
文化産業論を移動論的に転回せよ! / <時間>と<空間>に向けた欲望の生成プロセスの起動装置 / モビリティ ブンカ サンギョウロン オ イドウロンテキ ニ テンカイ セヨ 遠藤 英樹/著 エンドウ ヒデキ 174-185
ポケモンGOという旅 / どこからが旅かしら / 観光 ポケモン ゴー ト イウ タビ 高岡 文章/著 タカオカ フミアキ 186-195
上を下へのポケモンGO / 拡張現実が生活世界にもたらすもの / リアリティ ウエ オ シタ エノ ポケモン ゴー 須藤 廣/著 スドウ ヒロシ 196-207
コンテンツに<容易に>上書きされるセカイとどう付き合うか / 「聖地巡礼」現象との比較から考えられること / 聖地巡礼 コンテンツ ニ ヨウイ ニ ウワガキ サレル セカイ ト ドウ ツキアウカ 谷村 要/著 タニムラ カナメ 208-218
アメリカ人はポケモンGOに何を見たのか / 定着するAnime文化 / 日本文化 アメリカジン ワ ポケモン ゴー ニ ナニ オ ミタ ノカ 新井 克弥/著 アライ カツヤ 219-230
公共空間におけるマナー教育を再考する / 「ポケモンスタンプラリー」とポケモンGOの受容体験を比較しながら / マナー コウキョウ クウカン ニ オケル マナー キョウイク オ サイコウ スル デボラ・オチ/著 オッチ D.J. 231-239