阿部 和広/監修・著 -- 日経BP -- 2019.8 -- Scratch 3.0版

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所蔵館 所蔵場所 資料区分 請求記号 資料コード 所蔵状態 資料の利用
配架日 協力貸出 利用状況 返却予定日 資料取扱 予約数 付録注記 備考
多摩 書庫 児童図書 /007/5039/2(2) 7112908777 Digital BookShelf
2020/07/30 可能 利用可   0

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ISBN 4-8222-8620-0
ISBN13桁 978-4-8222-8620-0
タイトル 小学生からはじめるわくわくプログラミング
タイトルカナ ショウガクセイ カラ ハジメル ワクワク プログラミング
タイトル関連情報 親子で楽しみながら考える力、つくる力、伝える力を育もう!
タイトル関連情報読み オヤコ デ タノシミナガラ カンガエル チカラ ツクル チカラ ツタエル チカラ オ ハグクモウ
巻次 2
著者名 阿部 和広 /監修・著, 倉本 大資 /著
著者名典拠番号

110004034780000 , 110006997790000

版表示 Scratch 3.0版
出版地 [東京],東京
出版者 日経BP,日経BPマーケティング(発売)
出版者カナ ニッケイ ビーピー
出版年 2019.8
ページ数 158p
大きさ 26cm
価格 ¥1900
内容紹介 目で見てわかる絵文字ブロックのプログラム「Scratch(スクラッチ)」の使い方と、総合・算数・理科・音楽の4教科と図工を組み合わせたプログラミングをわかりやすく説明する。Scratch3.0対応。
学習件名 コンピュータ・プログラム,図画工作,総合的な学習,算数,理科,音楽
学習件名カナ コンピュータ/プログラム,ズガ/コウサク,ソウゴウテキ/ナ/ガクシュウ,サンスウ,リカ,オンガク
一般件名 プログラミング(コンピュータ)
一般件名カナ プログラミング(コンピュータ)
一般件名典拠番号

510348100000000

分類:都立NDC10版 007.64
資料情報1 『小学生からはじめるわくわくプログラミング 親子で楽しみながら考える力、つくる力、伝える力を育もう! 2』Scratch 3.0版 阿部 和広/監修・著, 倉本 大資/著  日経BP 2019.8(所蔵館:多摩  請求記号:/007/5039/2(2)  資料コード:7112908777)
URL https://catalog.library.metro.tokyo.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?lang=ja&bibid=1153409128

目次 閉じる

コンピューターと友だちになるために すがやみつる
表現とプログラミング
プログラミングの世界へ、ようこそ
Scratch 3.0の使い方
ネコスピンを作ろう!
つくってみよう!
総合×図工 実写コマ撮りアニメ
算数×図工 多角形と星型図形
総合×図工 車窓シミュレーター
算数×図工 繰り返し模様
理科×図工 ネコジャンプ
音楽×図工 自動演奏装置
知っておこう!
  ・Webカメラの探し方
  ・撮影するときの注意
  ・カメラの使用を許可する(Webブラウザーの設定)
  ・前の背景に切り替えるには、こんなやり方もあるよ
  ・コマ撮りアニメのスタジオ
  ・アニメに関連するスタジオの例
  ・Scratch 3.0デスクトップ
  ・コードでスプライトをコピーできる「クローン」
  ・動きを検出できる「ビデオモーション」
コーディング教育への新しいアプローチ ミッチェル・レズニック&デヴィッド・シーゲル
Scratchは創造的に学ぶためのツールだ MITメディアラボ教授ミッチェル・レズニック氏インタビュー
もっともっと、たのしもう!