中川 一史/監修 -- 学研プラス -- 2022.2 --

所蔵

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所蔵館 所蔵場所 資料区分 請求記号 資料コード 所蔵状態 資料の利用
配架日 協力貸出 利用状況 返却予定日 資料取扱 予約数 付録注記 備考
多摩 書庫 児童図書 /007/5141/2022 7116419717 Digital BookShelf
2023/06/09 可能 利用可   0

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ISBN 4-05-501368-0
ISBN13桁 978-4-05-501368-0
タイトル つくって遊べるプログラミング
タイトルカナ ツクッテ アソベル プログラミング
タイトル関連情報 授業にも使える!国語、算数、理科、社会、外国語、音楽、図工、総合
タイトル関連情報読み ジュギョウ ニモ ツカエル コクゴ サンスウ リカ シャカイ ガイコクゴ オンガク ズコウ ソウゴウ
著者名 中川 一史 /監修
著者名典拠番号

110002334480000

出版地 東京
出版者 学研プラス
出版者カナ ガッケン プラス
出版年 2022.2
ページ数 79p
大きさ 29cm
一般注記 Scratchの完成ゲーム見本つき
価格 ¥4500
内容紹介 プログラミングの基本から、英語迷路ゲーム、お話アニメなどのプログラム作りまで、プログラミング的思考がこの1冊で身につく。 (日本児童図書出版協会)
学習件名 コンピュータ・プログラム,自動運転,センサー,ゲームソフト
学習件名カナ コンピュータ/プログラム,ジドウ/ウンテン,センサー,ゲーム/ソフト
一般件名 プログラミング(コンピュータ)
一般件名カナ プログラミング(コンピュータ)
一般件名典拠番号

510348100000000

分類:都立NDC10版 007.64
資料情報1 『つくって遊べるプログラミング 授業にも使える!国語、算数、理科、社会、外国語、音楽、図工、総合』 中川 一史/監修  学研プラス 2022.2(所蔵館:多摩  請求記号:/007/5141/2022  資料コード:7116419717)
URL https://catalog.library.metro.tokyo.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?lang=ja&bibid=1153950475

目次 閉じる

第1章 プログラミングのきほん
  テーマ1 プログラミングってなんだろう?
  テーマ2 プログラミングをするには?
  テーマ3 スクラッチを使おう!
第2章 プログラミングを体験しよう
  外国語 英語で命令! ロボ先生を宝箱まで進めよう
  社会 遊んで覚える! 「都道府県パズル」をつくろう
  総合・社会・理科 カーレースを楽しもう! 自動運転カーをプログラミング
第3章 プログラミングに挑戦しよう
  国語・図工 動く4コマまんが! おはなしアニメをつくろう
  音楽 演奏にチャレンジ! ダンスに音楽をつけよう
  算数・図工 ラインアートを体験! 夜空にうかぶ星をえがこう
  理科 マイクロビットに挑戦! 自動照明のしくみをつくろう
  スペシャル アクションゲームに挑戦! ロボットアドベンチャー