柿本 正憲/著 -- コロナ社 -- 2022.9 --

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所蔵館 所蔵場所 資料区分 請求記号 資料コード 所蔵状態 資料の利用
配架日 協力貸出 利用状況 返却予定日 資料取扱 予約数 付録注記 備考
中央 2F 一般図書 /007.6/9904/2022 7115873512 配架図 Digital BookShelf
2022/09/24 可能 利用可   0

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ISBN 4-339-02792-1
ISBN13桁 978-4-339-02792-1
タイトル CG数理の基礎
タイトルカナ シージー スウリ ノ キソ
著者名 柿本 正憲 /著
著者名典拠番号

110007672530000

出版地 東京
出版者 コロナ社
出版者カナ コロナシャ
出版年 2022.9
ページ数 10, 192p
大きさ 21cm
シリーズ名 メディア学大系
シリーズ名のルビ等 メディアガク タイケイ
シリーズ番号 12
シリーズ番号読み 12
価格 ¥2900
内容紹介 コンピュータグラフィックス(CG)の基礎的な技術を丁寧に解説したテキスト。ディジタル画像と図形の数学表現、基本図形の描画、座標変換、形状モデル表現の基礎、CGアニメーション技術の基礎を取り上げる。
書誌・年譜・年表 文献:p185
一般件名 コンピュータグラフィックス-ndlsh-00566593
一般件名 コンピュータ・グラフィックス
一般件名カナ コンピュータ グラフィックス
一般件名典拠番号

510157200000000

分類:都立NDC10版 007.642
資料情報1 『CG数理の基礎』(メディア学大系 12) 柿本 正憲/著  コロナ社 2022.9(所蔵館:中央  請求記号:/007.6/9904/2022  資料コード:7115873512)
URL https://catalog.library.metro.tokyo.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?lang=ja&bibid=1154061319

目次 閉じる

1章 ディジタル画像と図形の数学表現
  1.1 コンピュータグラフィックス技術の全体像
  1.2 ディジタル画像の基礎
  1.3 色の表現
  1.4 図形の表現
  演習問題
2章 基本図形の描画
  2.1 線分描画アルゴリズムの概要
  2.2 ブレゼンハムのアルゴリズム
  2.3 三角形の塗りつぶし(ラスタ化)
  2.4 アンチエイリアシング
  演習問題
3章 座標変換
  3.1 座標変換の概要
  3.2 図形の幾何学的変換の実例
  3.3 座標変換と行列
  3.4 ディジタルカメラモデルと投影変換
  3.5 画像の幾何学的変換
  演習問題
4章 形状モデル表現の基礎
  4.1 形状モデルの表現法
  4.2 曲線と曲面
  4.3 各種モデル形状表現
  演習問題
5章 CGアニメーション技術の基礎
  5.1 フレーム処理の基本概念
  5.2 モーションブラー
  5.3 キーフレーム法
  5.4 CGアニメーション各種技法の概観
  演習問題