菊池 司/共著 -- コロナ社 -- 2023.4 --

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中央 2F 一般図書 /007.6/10027/2023 7116527311 配架図 Digital BookShelf
2023/05/02 可能 利用可   0
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ISBN 4-339-02797-6
ISBN13桁 978-4-339-02797-6
タイトル CGによるシミュレーションと可視化
タイトルカナ シージー ニ ヨル シミュレーション ト カシカ
著者名 菊池 司 /共著, 竹島 由里子 /共著
著者名典拠番号

110008153640000 , 110006528570000

出版地 東京
出版者 コロナ社
出版者カナ コロナシャ
出版年 2023.4
ページ数 11,159p
大きさ 21cm
シリーズ名 メディア学大系
シリーズ名のルビ等 メディアガク タイケイ
シリーズ番号 11
シリーズ番号読み 11
価格 ¥2700
内容紹介 物理シミュレーションを使えば、CGアニメーションの表現として使える様々な現象をコンピュータ内で再現することができる。いくつかの物理シミュレーションと、そこで得られたデータの可視化について解説する。
書誌・年譜・年表 文献:p150~152
一般件名 コンピュータ・グラフィックス , シミュレーション
一般件名カナ コンピュータ グラフィックス,シミュレーション
一般件名典拠番号

510157200000000 , 510166700000000

分類:都立NDC10版 007.642
資料情報1 『CGによるシミュレーションと可視化』(メディア学大系 11) 菊池 司/共著, 竹島 由里子/共著  コロナ社 2023.4(所蔵館:中央  請求記号:/007.6/10027/2023  資料コード:7116527311)
URL https://catalog.library.metro.tokyo.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?lang=ja&bibid=1154161968

目次 閉じる

1章 CGシミュレーションとは
  1.1 CGにおけるシミュレーションの役割
  1.2 キーフレームアニメーションとシミュレーション
  1.3 物理シミュレーションの基本的な流れ
  1.4 物理シミュレーションの種類
  演習問題
2章 ベクトルと力
  2.1 ベクトルと行列
  2.2 応力とテンソル
  演習問題
3章 手続き型形状表現法
  3.1 フラクタル
  3.2 ボロノイ図
  演習問題
4章 流体シミュレーション
  4.1 流体の基礎
  4.2 流体の支配方程式
  4.3 格子法
  4.4 粒子法
  4.5 FLIP法
  4.6 雪崩による雪煙のビジュアルシミュレーション
  演習問題
5章 剛体・弾性体シミュレーション
  5.1 ボールの運動
  5.2 衝突処理
  5.3 弾性体シミュレーション
  5.4 位置ベースの変形シミュレーション
  5.5 非周期的空間充塡とXPBDを用いた弾性凝集体のプロシージャルモデリング
  演習問題
6章 コンピュータビジュアリゼーション
  6.1 コンピュータによる可視化
  6.2 科学技術データのディジタル表現
  6.3 サイエンティフィックビジュアリゼーション
  演習問題
7章 ベクトル場の可視化
  7.1 2次元ベクトル場
  7.2 3次元ベクトル場
  7.3 時系列データ
  演習問題
8章 スカラー場の可視化
  8.1 2次元スカラー場
  8.2 3次元スカラー場
  演習問題