米光 一成/著 -- 筑摩書房 -- 2024.10 --

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所蔵館 所蔵場所 資料区分 請求記号 資料コード 所蔵状態 資料の利用
配架日 協力貸出 利用状況 返却予定日 資料取扱 予約数 付録注記 備考
多摩 青少年エリア 青少年図書 /798.0/5101/2024 7118443453 配架図 Digital BookShelf
2024/11/12 可能 利用可   0

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ISBN 4-480-25151-0
ISBN13桁 978-4-480-25151-0
タイトル 人生が変わるゲームのつくりかた
タイトルカナ ジンセイ ガ カワル ゲーム ノ ツクリカタ
タイトル関連情報 いいルールってどんなもの?
タイトル関連情報読み イイ ルール ッテ ドンナ モノ
著者名 米光 一成 /著
著者名典拠番号

110003858780000

出版地 東京
出版者 筑摩書房
出版者カナ チクマ ショボウ
出版年 2024.10
ページ数 127p
大きさ 19cm
シリーズ名 ちくまQブックス
シリーズ名のルビ等 チクマ キュー ブックス
価格 ¥1200
内容紹介 ゲームづくり(=楽しい場を生み出すルールづくり)を習得して、人生を楽しいものに変えていこう! ゲーム作家・米光一成が、ゲームを分析する3つの視点、ゲームづくりの道のりなどを紹介する。
学習件名 遊び
学習件名カナ アソビ
一般件名 遊戯
一般件名カナ ユウギ
一般件名典拠番号

511440400000000

分類:都立NDC10版 798
資料情報1 『人生が変わるゲームのつくりかた いいルールってどんなもの?』(ちくまQブックス) 米光 一成/著  筑摩書房 2024.10(所蔵館:多摩  請求記号:/798.0/5101/2024  資料コード:7118443453)
URL https://catalog.library.metro.tokyo.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?lang=ja&bibid=1154669596

目次 閉じる

|第1章|そもそも、ゲームってなに?
  column 『はぁって言うゲーム』を遊んでみよう
|第2章|ゲームはなんでおもしろいのだろう?
  column ゲームズマンシップってなに?
|第3章|ゲームづくりの5つのステップ
|第4章|「好き」からゲームをつくってみよう
|第5章|汚くつくってやりなおせ
|第6章|ルールを改善するともっとおもしろくなる
  column スタートプレイヤーの決めかた
|第7章|すべてをゲームにしてみよう
◆次に読んでほしい本
◆次に遊んでほしいボードゲーム