奥本 素子/著 -- カンゼン -- 2026.2 --

所蔵

所蔵は 1 件です。

所蔵館 所蔵場所 資料区分 請求記号 資料コード 所蔵状態 資料の利用
配架日 協力貸出 利用状況 返却予定日 資料取扱 予約数 付録注記 備考
多摩 開架書庫 児童図書 /700/5011/2026 7120132960 Digital BookShelf
2026/04/19 不可 利用可   0

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ISBN 4-86255-788-9
ISBN13桁 978-4-86255-788-9
タイトル 小学生からはじめるアート入門
タイトルカナ ショウガクセイ カラ ハジメル アート ニュウモン
タイトル関連情報 感じる力と考える力をのばす本
タイトル関連情報読み カンジル チカラ ト カンガエル チカラ オ ノバス ホン
著者名 奥本 素子 /著, あけたらしろめ /イラスト・マンガ
著者名典拠番号

110005028540000 , 110007889660000

出版地 東京
出版者 カンゼン
出版者カナ カンゼン
出版年 2026.2
ページ数 142p
大きさ 21cm
価格 ¥1600
内容紹介 アートの見方・考え方を、マンガや写真とともにQ&A形式で紹介する。親子で一緒に楽しみながら、自由な発想力を育てるきっかけとなる1冊。アートな力を伸ばすワークシート付き。塗り絵、書き込み式のページあり。
書誌・年譜・年表 文献:p142
学習件名 美術,ポロック,パウル・クレー,壁画,物の見方・考え方,芸術家,美術館,絵画,エジプト美術,ギリシア美術,彫刻,だまし絵,キリスト教,まんが,レオナルド・ダ・ビンチ,ブリューゲル,ブリューゲル(子),カラバッジォ,バロック様式,日本美術,狩野/永徳,江戸時代,浮世絵,遠近法,フェルメール,絵の具,ゴッホ,ピカソ,モンドリアン,顕微鏡,デュシャン,錯視,バンクシー,コンピュータ,バイオテクノロジー,言葉,写真,絵日記
学習件名カナ ビジュツ,ポロック,パウル/クレー,ヘキガ,モノ/ノ/ミカタ/カンガエカタ,ゲイジュツカ,ビジュツカン,カイガ,エジプト/ビジュツ,ギリシア/ビジュツ,チョウコク,ダマシエ,キリストキョウ,マンガ,レオナルド/ダ/ビンチ,ブリューゲル,ブリューゲル(コ),カラバッジォ,バロック/ヨウシキ,ニホン/ビジュツ,カノウ,エイトク,エド/ジダイ,ウキヨエ,エンキンホウ,フェルメール,エノグ,ゴッホ,ピカソ,モンドリアン,ケンビキョウ,デュシャン,サクシ,バンクシー,コンピュータ,バイオテクノロジー,コトバ,シャシン,エニッキ
一般件名 美術
一般件名 美術
一般件名カナ ビジュツ
一般件名典拠番号

511326000000000

分類:都立NDC10版 700
テキストの言語 日本語  
資料情報1 『小学生からはじめるアート入門 感じる力と考える力をのばす本』 奥本 素子/著, あけたらしろめ/イラスト・マンガ  カンゼン 2026.2(所蔵館:多摩  請求記号:/700/5011/2026  資料コード:7120132960)
URL https://catalog.library.metro.tokyo.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?lang=ja&bibid=1154924384

目次 閉じる

はじめに
第1章 アートの「なぜ?」に答える!
  アートを知るマンガ(1)
  1 アート作品はどうして値段が高い?
  2 「子どもっぽい絵」はなぜすごい?
  3 アートってどうして大切なの?
  4 「アート思考」ってなんのこと?
  5 アーティストってどんな仕事?
  6 アートがわかりにくいのはなぜ?
  7 アートは考える力をのばす?
  8 美術館がつかれるのはなぜ?
第2章 アートの見方のヒントを知ろう
  アートを知るマンガ(2)
  1 アートは楽しむものじゃなかった?
  2 昔の彫刻はどうしてムキムキ?
  3 だまし絵は昔からあった?
  4 なぜキリスト教のアートが多い?
  5 漫画の原点は800年前にあった?
  6 《モナ・リザ》はどうして世界一有名?
  7 ダ・ヴィンチは発明家だった?
  8 「あるある」を楽しむ絵もあった?
井上涼さんにアートの楽しさを聞いてみた!
第3章 技術革新でアートが激変!
  アートを知るマンガ(3)
  1 「遠近法」は大発見だった?
  2 フェルメールの絵はなぜ同じ部屋?
  3 チューブ絵の具は大発明だった?
  4 日本の絵が世界に衝撃を与えた?
  5 日本も西洋のマネをしていた?
  6 写真の登場でアートが激変?
  7 貧乏な画家たちのたまり場があった?
  8 《ゲルニカ》はなにを描いている?
Column2 顕微鏡の誕生とアートの関係
第4章 現代アートってなに?
  アートを知るマンガ(4)
  1 現代アートのはじまりは便器?
  2 アートと科学の融合はすごい?
  3 動物と作るアートってなに?
  4 体験できるアートがある?
  5 落書きもアートなの?
  6 コンピューターは宇宙人?
Column3 バイオテクノロジーとアート
第5章 アートの力をのばすワークシート
  アートを知るマンガ(5)
  1 アートな塗り絵をしてみよう
  2 モノを並べて自分の世界を作ろう!
  3 3つの点をつなげてみよう
  4 借景を楽しもう
  5 変な言葉を作ろう
  6 ひとつのテーマで写真を撮ろう!
  7 100年後の絵日記を描いてみよう
この本で登場した主なアーティストたちの活躍した時代
さくいん
参考文献・写真提供