| ISBN |
4-86246-672-3
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| ISBN13桁 |
978-4-86246-672-3
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| タイトル |
ゲーム背景のための植生環境のつくり方
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| タイトルカナ |
ゲーム ハイケイ ノ タメ ノ ショクセイ カンキョウ ノ ツクリカタ
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| タイトル関連情報 |
UE5+Blender+SpeedTreeで再現するリアルな植物
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| タイトル関連情報読み |
ユーイーファイヴ プラス ブレンダー プラス スピード ツリー デ サイゲン スル リアル ナ ショクブツ
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| 著者名 |
チコ・スパンズ
/著,
Bスプラウト
/訳
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| 著者名典拠番号 |
120003220460000
,
210001130750000
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| 出版地 |
東京
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| 出版者 |
ボーンデジタル
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| 出版者カナ |
ボーン デジタル
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| 出版年 |
2026.8
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| ページ数 |
8, 207p
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| 大きさ |
26cm
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| 原タイトル注記 |
原タイトル:Creating high‐quality vegetation for games
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| 価格 |
¥4800
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| 内容紹介 |
ゲーム向けのリアルな植生をゼロから制作する工程を解説。リファレンスの読み解き、SpeedTreeによる樹木作成、UE5での風シェーダー設営など、1本の木から自然環境全体を構築するまでを画面写真とともに説明する。
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| 一般件名 |
コンピュータゲーム-ndlsh-00576728,コンピュータグラフィックス-ndlsh-00566593
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| 一般件名 |
ゲームソフト
,
コンピュータ・グラフィックス
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| 一般件名カナ |
ゲーム ソフト,コンピュータ グラフィックス
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| 一般件名典拠番号 |
510297100000000
,
510157200000000
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| 分類:都立NDC10版 |
798.507
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| テキストの言語 |
日本語
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| 原文の言語 |
英語
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| 資料情報1 |
『ゲーム背景のための植生環境のつくり方
UE5+Blender+SpeedTreeで再現するリアルな植物』 チコ・スパンズ/著,
Bスプラウト/訳
ボーンデジタル 2026.8(所蔵館:中央
請求記号:/798.5/5432/2026
資料コード:7120680482)
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| URL |
https://catalog.library.metro.tokyo.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?lang=ja&bibid=1155058639 |