| ISBN |
4-86246-670-9
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| ISBN13桁 |
978-4-86246-670-9
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| タイトル |
レベルデザインをはじめよう
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| タイトルカナ |
レベル デザイン オ ハジメヨウ
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| タイトル関連情報 |
プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則
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| タイトル関連情報読み |
プレイヤー オ ムチュウ ニ サセル ゲーム セッケイ ノ ジュウゲンソク
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| 著者名 |
マイケル・サルモンド
/著,
本山 博文
/監訳・監修
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| 著者名典拠番号 |
120003220470000
,
110008496680000
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| 出版地 |
東京
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| 出版者 |
ボーンデジタル
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| 出版者カナ |
ボーン デジタル
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| 出版年 |
2026.7
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| ページ数 |
207p
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| 大きさ |
26cm
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| 価格 |
¥2300
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| 内容紹介 |
転校生の颯太は、歴史オタクの理央と古墳女子の伊世に出会い、歴史研究部に入部することに。顧問の太田先生から託された魔鏡の力も借りて、3人の古墳をめぐる旅がはじまり…。古墳時代を読み解く物語。
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| 書誌・年譜・年表 |
文献:p347~349
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| 学習件名 |
古墳,古墳時代,考古学,遺跡・遺物,銅鏡
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| 学習件名カナ |
コフン,コフン/ジダイ,コウコガク,イセキ/イブツ,ドウキョウ
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| 一般件名 |
古墳
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| 一般件名カナ |
コフン
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| 一般件名典拠番号 |
510740100000000
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| 分類:都立NDC10版 |
210.32
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| テキストの言語 |
日本語
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| 資料情報1 |
『よくわかる最新代替肉の基本と仕組み
人口増加と環境問題の解決手段』(図解入門)第2版 齋藤 勝裕/著
秀和システム新社 2026.9(所蔵館:中央
請求記号:/588.0/5529/2026
資料コード:7120709606)
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| URL |
https://catalog.library.metro.tokyo.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?lang=ja&bibid=1155061068 |