edited by Micky Lee, Peichi Chung. -- Bristol University Press, -- 2021. --

所蔵

所蔵は 1 件です。

所蔵館 所蔵場所 資料区分 請求記号 資料コード 所蔵状態 資料の利用
配架日 協力貸出 利用状況 返却予定日 資料取扱 予約数 付録注記 備考
中央 2F 一般洋図書 F/007.3/M48/M 7114685213 配架図 Digital BookShelf
2022/03/08 可能 利用可   0

Eメールによる郵送複写申込みは、「東京都在住」の登録利用者の方が対象です。

    • 統合検索
      都内図書館の所蔵を
      横断検索します。
      類似資料 AI Shelf
      この資料に類似した資料を
      AIが紹介します。

資料詳細 閉じる

ISBN 1529213363 (hardback)
ISBN13桁 9781529213362 (hardback)
無効なISBN等 9781529213379 (ePub ebook)
テキストの言語 英語                  
分類:NDC10版 007.3
本タイトル Media technologies for work and play in East Asia :
タイトル関連情報 critical perspectives on Japan and the two Koreas /
著者名 edited by Micky Lee, Peichi Chung.
出版地・頒布地 Bristol :
出版者・頒布者名 Bristol University Press,
出版年・頒布年 2021.
数量 xv, 295 pages ;
大きさ 24 cm
書誌注記 Includes bibliographical references and index.
内容注記 Foreword 1 Media for work and play in a pandemic world / Maria Toyoda -- Foreword 2 The development of information and communication technologies in South Korea after World War II / Dai Yong Jin -- Introduction / Micky Lee and Peichi Chung -- Part 1 Gender Online and Digital Sex. 1 Sharing, Selling, Striving : The Gendered Labour of Female Social Entrepreneurship in South Korea / Kyooeun Jang -- 2 ‘For Japan Only?’ Crossing and Re-Inscribing Boundaries in the Circulation of Adult Computer Games / Patrick W. Galbraith -- Part 2 Governance and Regulations. 3 The New Personal Data Protection in Japan : Is It Enough? / Ana Gascón Marcén -- 4 Phenomena and Phobia Through Pokémon GO : An Analysis of the Reactions on the Augmented Reality Game in Japan / Deirdre Sneep -- 5 How Do Materiality and Corporeality Inform the Intellectual Property Debate? A Case Study of Pirated Media in North Korea / Micky Lee and Weiqi Zhang -- 6 Hyperreal Peninsula : North Korea’s Nuclear Cinema and South Korea’s Digital Revolution / Elizabeth Shim -- Part 3 Techno-Identity and Digital Labour Condition. 7 ‘Too Many Koreans’ : Esports Biopower and South Korean Gaming Infrastructure / Keung Yoon Bae -- 8 South Korea’s Esports Industry in Northeast Asia : History, Ecosystem and Digital Labour / Peichi Chung -- 9 Representations of Play : Pachinko in Popular Media / Keiji Amano and Geoffrey Rockwell -- 10 The Work of Care in the Age of Feeling Machines / Shawn Bender -- Conclusion / Peichi Chung.
著者標目 Lee, Micky.
Chung, Peichi.
一般件名 Mass media and technology -- Japan.
Mass media and technology -- Korea (South)
地名件名 Japan.
Korea (North)
資料情報1 『Media technologies for work and play in East Asia : critical perspectives on Japan and the two Koreas /』 edited by Micky Lee, Peichi Chung. Bristol University Press, 2021. (所蔵館:中央  請求記号:F/007.3/M48/M  資料コード:7114685213)
URL https://catalog.library.metro.tokyo.lg.jp/winj/opac/switch-detail.do?lang=ja&bibid=1352051650